Ку, мнимые гики и мамкины лурковчане. Пришел я сюда, чтобы поведать о творении малоизвестной немецкой компашки Silver Stile Entertainment. Дойчеразрабы в далёком 2004 году выдали весьма годный продукт: РПГ “The Fall – Last Days of Gaia” – похожий на ваши Jagged Alliance’ы в сеттинге постапокалипздеца. Предыстория такая: в далёком 2062 году проворные террористы устроили такой теракт, от которого навернулась вся мировая общественность, свалившись в ебеня вместе с правительством, армией и прочими структурами. Гадкие немцы описывают только убитые в говна СШП, вместо которых теперь пустынька, где нам и предстоит копошиться, наводя шороху по округе. Прошло 20 лет. Ваш Альтер-эго как-то раз возвращается в родную деревушку и обнаруживает результаты набега какой-то банды головорезов. Однако, не обнаружив трупов своего отца и сестры, наполняется желанием отомстить за деревушку и разыскать близких, от чего с горячей головой вступает в ряды наёмников «Правительства Нового Порядка» - ребятам с большими чл…пушками, откровенно нуждающимся в свежем мясе (ничего не напоминает из более поздних произведений?). А теперь о фичах. >Довольно интересная история с НЕОЖИДАННЫМИ сюжетными поворотами, возможностью морального выбора, который не особо ощутимо повлияет на дальнейшую игру. Разные подходы к преодолению препятствий и выполнению квестов, коих в игре ну по за глаза (не только подай-принеси, но и пройди минное поле и принеси мне конвертик и т.д.). >Атмосферу таки завезли, весьма кошерную, даже с мистикой, блэк-джеком и рэйдерами. >Очень добротная озвучка. В русской локализации озвучено более 95% всех квестов, как основных, так и побочных. Даже глав.героя мы можем выбрать, их не один, не два и не три, а больше,при этом каждый герой имеет свой голос. Мало какая современная игра может этим похвастаться. >Графон? Игра 2004-го года. Весьма сносный на то время, придираться к нему нет смысла. >Типичная система перков и их прокачки. Всего их штук цать: там тебе и стрельба, и медицина, и ремонт, и вождение (да, есть машины: багги, хамви, пикапы в ассортименте), и готовка, и много всего прочего. С каждым уровнем дают очки для распределения, схема отработанная. >Довольно простая, но отчасти скудная, система боя с автопаузами (Бригада Е5 - Новый Альянс примером). Зачастую весь бой сводится к перестрелкам на месте с сообщениями «попал – не попал», стелс никто не отменял, но позиционное рубилово попросту распространённее. >Отсутствие валюты (от слова «совсем»). Ведь у нас постапокалипсис, бездонных карманов для тысяч бутылочных крышек не дали, роляет бартер. Использовать в бартере можно любой мусор: зубные щётки, рамки с фотографиями ваших близких, раздраконенную клавиатуру со свалки рядом с магазом. Предмет бартера ограничивается лишь здравым смыслом (нет, людьми торговать нельзя, но разделывать их на мясцо можно, а вроде и нельзя). >Уйма различных персонажей со своими предысториями предлагается в начале игры, которых можно взять в пати из 6 тел. Встречаются они и по ходу самой игры. Взять с собой хочется всех, все они весьма колоритны, имеют свой выделенный скилл. Особенно невозможно пройти мимо отшельника-выживальщика, который до жути похож на Беара Гриллса (от сюда и совет – не набирать народ под завязку, а иметь на старте всего троих, ибо по ходу игры встретится ещё три очень интересных перса). На этом пора заканчивать. А после школы, анон, беги в интернеты и ищи годный репак этого шедевра, да смотри, чтоб он был пожирнее. Наслаждайся качественным продуктом, одним на тысячу, а не конвейерными калофдутнями и атсасинами. К слову, есть продолжение «The Fall - Mutant City» - тыкай по экрану, будь экстрасенсом для прохождения очередной задачки. Знакомиться с этим продолжением не советую, ибо отбитый шлак. У меня всё. #паста #The_Fall #lm_geek